敌友关系
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动作类型:函数
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分类标签:玩家
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参数列表:
- 另一个玩家 (玩家)
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返回值:
- `` (
[AllianceState](/技术文档/枚举文档/AllianceState)
)
- `` (
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描述:
- [调用者]和[另一个玩家]的敌友关系
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tips:
* 判断两个玩家间的结盟关系,其枚举有:盟友、中立、敌对。
若两个玩家处于同一队伍,该函数会返回“盟友”。
若不处于同一个队伍,但其中一个玩家是中立玩家,该函数会返回“中立”。
若不处于同一个队伍,且两者都不是中立玩家,则会返回“敌对”。
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相关API:
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面向对象: 敌友关系
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TS: alliance_state
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